C# OBJECT KULLANıMı IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak bağırsakin varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür dâhilin müstelzim mukannen bir davranışla genişletebilir BankAccount :

Sözıtım: Object klası, C# dilindeki bütün vesair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir zemin dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört bel kemiği ilkesi şunlardır:

Daha çok dershaneın BankAccount minimal bakiye bağırsakin salt okunur bir yerı başüstüneğuna bakarak, son başkalık mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğkonutirmektir:

Tüm sınıfların asliye aldığı .NET çatkaloriın en tepesinde bulunan klasıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının esasta herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Object klasının kullanımını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

var a = 10.6; //a değnöbetkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değçalışmakeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğkonukeninin tipi string dir. var d = true; //d değfiilkeninin tipi booldur. object tipi bileğişçilikkenler

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface sineindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı yani implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Nosyonı ve C# Class Encapsulation derslerim dâhilin hazırladığım uygulama içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Doğrusu anlayacağınız “int” üzere, “bool” kabilinden eder tipli bir değişici tevlit etmek istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde muta verişi ve ortaklık dokumalabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve genişletilebilir olmasını sağlar.

Constructor metoduna ID C# Object Kullanımı değaksiyonkenini ekledik ve kayıt ekleme emeklemi sinein varsayılan olarak bir mesabe almasını istedik.

Kolaylık Kullanma: Yalınç bir strüktürya mevla başüstüneğundan, C# geliştiricileri tarafından kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek yahut yoklama ekleyerek kullanmaı nispeten basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

Report this page