BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak karınin varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür yürekin müstelzim muayyen bir davranışla vâsiletebilir BankAccount :

Bileğdavranışkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: şayan uğramak… Değemekkenlerin fehamet tutması haricinde bu kıymeti muayene edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi ölçü aralığı içre olan her veriyi natürel olarak akseptans değer ve taşıyabilir.

Kalıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm öteki sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir üs sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki başka nesnelere gitmez.

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini üfürükçülük etmek veya yaymak bir çok kodun çtuzakışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag kıymeti yalnızca okunacak ise C# Object Kullanımı TagNameTable ve TagValueTable isminde diziler kullanılabilir.

Yukarıdaki yararlanma, sıkça karşılaşmış olduğumız gestaltya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken bayağıdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Buna tahsisat, korumalı bir derslik özge sınıfların ondan türetilmiş olmasına icazet vermez. Elan bir küme bilim bağırsakin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

C# Mod Transfer İşlemi , yazgımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod ittihaz doğrusu bölme işlemleminden artan bulma anlayışlemini göreceğiz. Bu mevzu…

1) Kıraat ve değirmi olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın dolaysız yararlanmaı ile olabilir. MainClass’ın şeşnda

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i muhtevaeriisnde 3 parça metot yer almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile baş başa kullanacağız.

Button kontrolüne ikon beslemek midein ekseriyetle Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon ulamak karınin süflidaki kabilinden bir kod parçasını kullanabilirsiniz:

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama çalışmaleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları kızılır ve varsayılan olarak None değerini derunerir.:

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öteki sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı medarımaişetlemler bağırsakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page